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サーバーエンジニア社内LTレポート

はじめに

こんにちは!コロプラバックエンドエンジニアの三田です。

今回は弊社社内で実施したLightning Talk(以下LT)会の様子をお伝えします。

LT会では各自テーマを持ち寄って5分程度の短い時間で発表を行います。

発表内容は一切縛りを設けず、バックエンドエンジニアとしての技術系の話題から、趣味の内容や実益のあるカジュアルな話題まで様々です。

コロプラでは社内コミュニケーションの場を設けることや発表機会を増やすことを目的としてLT会を開催しています。

今回の記事では、LT会で実施されたトークの内容を紹介いたします。

トーク内容

1.「ネットワークプログラミング力をつけるためにQUICの仕様を勉強しはじめた話」

登壇者 I.A.さん

実践的なネットワークプログラミング力をつけるために「QUICがどういう課題を感じてどう解決していこうとしているか?」の調査をまとめたトークでした。

・ネットワークの勉強の中で学んだことを資料化・共有しています。

ネットワークの基礎知識と共に、モバイル環境での通信効率化についても触れた内容を共有して頂きました。

2.「宿泊療養の体験談」

登壇者 三田

・東京都の宿泊療養の体験談です。

・実際に経験して、良かった部分、大変だった部分について話しました。

環境整備や食事内容もしっかりしていて、改めて振り返ると良い経験になりました。

3.「Hugo + GitHub Pagesで個人ブログを作る」

登壇者 工藤 さん

・Go言語の静的サイトジェネレータであるHugoを使ってみて、簡単な使い方を紹介

・使ってみて良かった所やこんな場合におすすめという事例を交えて説明

デプロイ後に生成されたページや各種設定方法まで解説があり、この資料を見れば個人ブログが1つ作れるくらいの内容でした!

4.「なんとなく伝われ! エジプト神話の魅力!!」

登壇者 H.K.さん

神話の物語は個性豊かで面白いです。
・モチーフの理解を深めればコンテンツがさらに面白く感じられると思います。

それぞれの神々の名前は聞いたことがありつつも、どんな背景を持っているのかを知ると面白かったです!ヒエログリフを実際に書いてみたのは驚き…!

5.「リアルタイムゲームのテスト」

登壇者 J.K.さん

ターン制リアルタイムゲームにおけるテストで工夫したことの共有です

リアルタイムゲームの開発未経験者も新作・新機能のリリースの際に気をつけるべきことを学ぶことができました。

6.「遠征のすゝめ 〜遠くへ行きたい〜」

登壇者 T.H.さん

これまでイベントなどで遠征した際の良かったことやノウハウの共有です

ライブ・イベント参加の勧めでしたが、その時に忘れてはいけないことを再認識する機会となりました。

終わりに

私自身もカジュアル枠ですがトークに参加させて頂き、当日のLT参加者以外の方とも話のきっかけを作ることができました。

また、特に普段顔を合わせる機会が少なくなるリモートワーク中の方とも接する良い機会となりました。

コロプラでは社内LT会を継続的に開催していますので、次回の記事もお楽しみにお待ち下さい!

 


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