こんにちは!バックエンドエンジニアの阿部です。 2024年8月5日〜7日にマルチプレイゲームのリアルタイム技術について知ろう!というタイトルでサーバーサイドエンジニア3daysインターンシップを開催しました。 実施内容 さて、皆様は複数人が参加する形式の…
はじめに こんにちは。バックエンドエンジニアの Y.N. です。 普段は LCE チームの一員として新作開発のお手伝いなどをしています。(→ LCE については過去の記事があるのでそちらもぜひご覧ください) 最近はブロックチェーンゲーム Brilliantcrypto のリリ…
こんにちは!バックエンドエンジニアの松永です。サーバー基盤グループのRTPE(Real-Time Platform Engineering)チームに所属し、リアルタイム通信に関わる基盤の開発や各タイトルの開発支援を行っています。 今回、2024年6月8日(土)に開催される Go Conf…
こんにちは!コロプラのバックエンドエンジニアの大宮です。現在とあるゲームタイトルのバックエンドエンジニアとして仕事をしています。入社して3ヶ月が経とうとしている今、入社エントリーとして、転職活動をしていた当時や、入社してからのコロプラでの経…
こんにちは!コロプラのバックエンドエンジニアの山田です。 コロプラでは、社内・社外問わずコミュニケーションや情報共有の強化の一貫として勉強会やLT会を継続して開催しています。 様々なチームが不定期でLT会を開催しており、バックエンドエンジニアを…
都内某日、在宅勤務でとあるゲームの運用を行っていた男はプロジェクトマネージャーから打診を受ける。 M「サーバー費用はこんなにかかるものなのですか?」他のプロジェクトと比較してみても、そこまで目立って多いわけではないある意味では適正である。ス…
こんにちは、コロプラのサーバーエンジニアの山田です。 コロプラでは、多数のプロジェクトでゲームサーバーに Laravel を使用しています。そして、 社内用に Laravel を拡張したフレームワークの laravel-extension はコードの自動生成機能を備えており、こ…
こんにちは。サーバーエンジニアの平野です。今回の記事では、私たちが運用中のプロジェクトにPHPの静的解析ツールであるPHPStanを導入した経緯とその効果についてご紹介したいと思います。コードの品質を高めるためのツールとして、ユニットテストやフォー…
こんにちは。サーバー基盤グループの松野です。先日、11/15(水)-16(木) に開催された Google Cloud Next Tokyo '23 に登壇させていただきました。この記事ではその報告と共有を書きたいと思います。 Google Cloud Next Tokyo '23 について Google Cloud Next…
2023年10月30日、「大活躍中の若手エンジニアが明かす!ゲームバックエンドの裏側とハイパフォーマンスな働き方について」というタイトルのイベントを実施いたしました。 アーカイブ当日の放送内容は YouTube でご覧いただけます。 www.youtube.com イベント…