こんにちは、エンジニアの工藤 です。 実は結構前から GitHub にて公開していたのですが、今回はオープンソースの PNG 画像変換・軽量化アプリケーション colopresso について、開発の経緯や開発における AI の活用についてご紹介させていただきたいと思いま…
こんにちは!バックエンドエンジニアの尾崎です。 コロプラでは定期的に社内勉強会を開催しています。先日、自社開発の地図配信サービス「COLOPL Gaming Maps」をテーマにした勉強会が開催されましたので、その様子をご紹介します。 COLOPL Gaming Mapsとは …
こんにちは、AIイネーブルメントグループの山田(@yamadashy)です。 先日、学生向けの勉強会イベント「技育CAMPアカデミア」に登壇させていただきました。 talent.supporterz.jp 技育CAMPアカデミアについて 技育CAMPアカデミアは、サポーターズが主催する…
こんにちは。運用基盤グループでビルドシステムの開発・運用を担当している会津です。 この記事では、ゲーム開発における自動化の仕組みづくりと、「マシンやサービス同士の連携をどう安全に行うか」という課題についてお話しします。 また、この課題への我…
こんにちは、エンジニアの 工藤 です。 突然の前置きですが、今回の記事はエンジニアだけじゃなく、位置情報ゲームをプレイする方々にも有用かもしれません!
こんにちは!エンジニアの尾崎です。 先日、社内でAIに特化したLT会「AI LT会」を開催しました。今回はその様子をご紹介します。 開催の背景 コロプラでは以前からエンジニアのLT会を継続的に開催してきました。 最近は社内でのAI活用が急速に広まり、社員の…
こんにちは。コロプラでエンジニアの中途採用と技術広報を担当しているA.T.です。 2026年1月27日に開催された「AI Security Conference」に、CIOの菅井が「クリエイターの「魂」を守る、AI時代の組織セキュリティ」というタイトルで登壇させていただきました…
こんにちは。コロプラでエンジニアの中途採用と技術広報を担当しているA.T.です。 2025年11月20〜21日に開催された「アーキテクチャカンファレンス2025」に、登壇&Goldスポンサーとして協賛させていただきました。今回はサーバーエンジニアの岡村とKevinが…
こんにちは。バックエンドエンジニアの薮 (@tyabu12) です。 Laravel 11 のセキュリティEOLが3月に迫ってきましたね。 今回は Laravel 12 への更新時に遭遇したシリアライズの問題と、シリアライズ事故を事前検知する仕組みをご紹介できればと思います。 依…
こんにちは。バックエンドエンジニアの平野です。 前回の記事では、運用中のタイトルに静的解析を導入してコード品質を継続的に改善した話を紹介しました。 今回はPHPStanの機能のひとつである、ユーザー独自の静的解析ルールを定義できる「カスタムルール」…