COLOPL Tech Blog

コロプラのエンジニアブログです

2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Google Cloud × GAME】ゲーム開発におけるGoogle Cloud活用事例 を実施しました!

こんにちは。インフラエンジニアのカクです。 2022年12月6日、【Google Cloud × GAME】ゲーム開発におけるGoogle Cloud活用事例 というタイトルで『コロプラ』『Google Cloud』『グリー』『WFS』『ディー・エヌ・エー』5社合同でのイベントを実施いたしまし…

プレイヤーが分散しやすいマッチング環境におけるマッチング改善の試み

こんにちは。サーバーサイドエンジニアの佐藤です。今回は対戦や協力などで用いられるマッチングにおける工夫を共有します。プレイヤー同士が対戦や協力などを目的に一緒にプレイするゲームでは、同一のゲームにプレイヤー同士を引き合わせるマッチングが行…

再利用可能かつ効率的なデータ取得を持つ条件判定モジュールの開発

こんにちは。サーバーエンジニアの佐藤です。前回、データの遅延一括取得を可能とするLazyMapperについてお話いたしました。 blog.colopl.devこの記事の最後でLazyMapperを利用して再利用可能な条件判定モジュールについて触れさせていただきました。今回は…

「【Go Tech Talk】スケーラビリティのための3社合同LT」を実施しました!

こんにちは。バックエンドエンジニアのRyoです。 2022年11月30日、【Go Tech Talk】スケーラビリティのための3社合同LT というタイトルで「コロプラ」「Diarkis」「ミラティブ」3社合同でのイベントを実施いたしました。 アーカイブは YouTube でご覧いただ…