こんにちは。サーバーエンジニアの佐藤です。前回、N+1問題の解決と処理の分離にまつわる問題点についてこちらの記事で説明させていただきました。blog.colopl.dev今回はその続きとして、問題を解決するデータ取得を遅延させた上で一括で行う機能について解…
こんにちは。バックエンドエンジニアのH.Iです。 2022年8月9日、開発を支える社内システムの進化 〜変化する環境への適応〜という題目で社内システムエンジニア向けの発表を行いました。 アーカイブは YouTube でご覧いただけます。 www.youtube.com 勉強会…
こんにちは。サーバーエンジニアの佐藤です。今回は、DataMapperを利用するプロジェクトが抱えていた「N+1問題の解決と処理の分離」に関連する問題についてお話させていただきます。対象プロジェクトでは、N+1問題によりパフォーマンスが落ちるのを防ぐため…
こんにちは。 SRE の工藤です。 9/24 (土)、 25 (日) に開催される PHPConference 2022 にて "いちユーザーが PHP に新機能を追加するまで - Random Extension 5.x" という内容で登壇させていただくこととなりました。 今回はプロポーザルを行うまでの経緯、…
こんにちは。2019年新卒サーバーサイドエンジニアの薮です。 7/23 (土) に開催された ISUCON12 予選 1に同期とチーム「無限にカレーを食べる会」で参加しました! 参加メンバー taro 同じく2019年新卒同期のサーバーサイドエンジニア 今回が ISUCON 初参加 …
サーバー基盤グループで SRE として活動している工藤です。つい先日、 Google Cloud 上で念願の Arm インスタンス T2A が利用可能になりました。まだプレビュー扱いで限られたリージョンでしか利用できませんが、既に Kubernetes Engine も動作します。cloud…
こんにちは。サーバー基盤グループでサーバーエンジニアをやっている尾山です。 コロプラ社の最新タイトルでは TiDB Cloud という分散型データベースをマスターデータの運用に使っています。TiDB Cloud とは PingCAP 社が提供する OSS、TiDB をベースとした…
こんにちは。サーバーエンジニアの佐藤です。2022年6月16日、ゲームバックエンドを支えるノーメンテナンス運用という題目でサーバーエンジニア・インフラエンジニア向けの発表を行いました。当日の放送内容は YouTube でご覧いただけます。www.youtube.com …
コロプラでは、日々のタイトル運用を円滑に行うため、ゲームアプリケーションを支える多くのツール群を用意しています。 以前「コロプラのゲーム開発/運用におけるツール/機能の一部を紹介」という記事で開発を支援するツール・機能を紹介しました。 前回は…
こんにちは。サーバーサイドエンジニアの薮です。2019年に新卒入社し、現在は新規タイトルの開発に携わっています。 今年2月に社内で出社/在宅環境を交えたエンジニアのリモート読書会を立ち上げ、ある程度形が出来上がってきたため、立ち上げた背景、工夫し…